オードモードとバックログ機能を追加したのでメモ。
セーブとロードは奮闘中。
ボタンは作ってあるけどオプション機能は最後に作る予定。
気まぐれに何か作ってはメモするブログ
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オードモードとバックログ機能を追加したのでメモ。
セーブとロードは奮闘中。
ボタンは作ってあるけどオプション機能は最後に作る予定。
テーブルや画面の構成などは前の記事 超短編ノベルゲーム制作 Part.1 デモと構成 を参照。
Unreal Engnin 5 でとりあえず何か作ってみようと思って超短編ノベルを作ってみた。
Visual Novelと言うらしい。
オートモードとか文字スピード変更とかのオプションも入れたいけど、まずはここまで。
思った通りの素材ってなかなか見つからないのね。
マネキンとフリーアセットの Modular SciFi Season 1 Starter Bundle と Interface & Item Sounds Pack を使って今あるもので工夫。
BGMはGarageBandでフリー素材組み合わせてそれっぽいのを作った。
ボタンとテキストを動的に生成する を少し修正して、ボタン押下時のIndexを取得するようにした。
変更後のWB_UniformGridは下記の通りで、変更箇所はオレンジ色で囲った2か所。
仕組みが分からずちょっと悩んだのでメモ。
今回はこの動画のチュートリアルをやってみた。
3次元の世界でどうやって2次元ゲームを作るのか興味があって。
めっちゃ早口なので0.75倍で見たけど、自動翻訳字幕のペースも作業ペースもちょうどよかった。