自作CMSを作ったのでメモを残しておこうと思います。
今書いているこのブログを、Wordpressから移行してみました。
このブログの場合は複雑な記事構成を作る気がないので、機能としてはわりとシンプルです。
前回このブログを書いていたのはちょうど2年前の3月のようです。
何か新しいことに挑戦したくなるんですかね3月は。
記事編集画面はこんな感じ。
気まぐれに何か作ってはメモするブログ
自作CMSを作ったのでメモを残しておこうと思います。
今書いているこのブログを、Wordpressから移行してみました。
このブログの場合は複雑な記事構成を作る気がないので、機能としてはわりとシンプルです。
前回このブログを書いていたのはちょうど2年前の3月のようです。
何か新しいことに挑戦したくなるんですかね3月は。
記事編集画面はこんな感じ。
オードモードとバックログ機能を追加したのでメモ。
セーブとロードは奮闘中。
ボタンは作ってあるけどオプション機能は最後に作る予定。
テーブルや画面の構成などは前の記事 超短編ノベルゲーム制作 Part.1 デモと構成 を参照。
Unreal Engnin 5 でとりあえず何か作ってみようと思って超短編ノベルを作ってみた。
Visual Novelと言うらしい。
オートモードとか文字スピード変更とかのオプションも入れたいけど、まずはここまで。
思った通りの素材ってなかなか見つからないのね。
マネキンとフリーアセットの Modular SciFi Season 1 Starter Bundle と Interface & Item Sounds Pack を使って今あるもので工夫。
BGMはGarageBandでフリー素材組み合わせてそれっぽいのを作った。
ボタンとテキストを動的に生成する を少し修正して、ボタン押下時のIndexを取得するようにした。
変更後のWB_UniformGridは下記の通りで、変更箇所はオレンジ色で囲った2か所。
仕組みが分からずちょっと悩んだのでメモ。