超短編ノベルゲーム制作 Part.3 オートとログ
オードモードとバックログ機能を追加したのでメモ。
セーブとロードは奮闘中。
ボタンは作ってあるけどオプション機能は最後に作る予定。
上段は、Do Autoが呼び出されたときにオートモードがO ...
超短編ノベルゲーム制作 Part.2 Blueprints
テーブルや画面の構成などは前の記事 超短編ノベルゲーム制作 Part.1 デモと構成 を参照。
背景とBGM関数にまとめているけど、引数はDT_StoryのBackground Group。
0以外の場合にDT_B ...
超短編ノベルゲーム制作 Part.1 デモと構成
Unreal Engnin 5 でとりあえず何か作ってみようと思って超短編ノベルを作ってみた。
Visual Novelと言うらしい。
オートモードとか文字スピード変更とかのオプションも入れたいけど、まずはここまで。 ...