動的に生成したボタンで押下Indexを取得
ボタンとテキストを動的に生成する を少し修正して、ボタン押下時のIndexを取得するようにした。
変更後のWB_UniformGridは下記の通りで、変更箇所はオレンジ色で囲った2か所。
まずはボ ...
ボタンとテキストを動的に生成する
仕組みが分からずちょっと悩んだのでメモ。
サンプルの画面構成Grid Panel > Uniform Grid Panel > Button > Text
WB_Parent
Grid ...
2Dゲームのチュートリアルもやってみた
今回はこの動画のチュートリアルをやってみた。
3次元の世界でどうやって2次元ゲームを作るのか興味があって。
めっちゃ早口なので0.75倍で見たけど、自動翻訳字幕のペースも作業ペースもちょうどよかった。
Ho ...
エディタの設定とViewportの操作
チュートリアルをやっていて一番気になったのが、エディタですぐ新しいウィンドウが常に最前面で出ることと、Viewportの操作が上手くいかないこと。
チュートリアル見て最初に設定変えたと思ってたんだけど、まあ別のを始める前に一旦 ...
Unreal Engineで初めてのゲーム作成
ゲーム開発なんて全くしたことがないけれど、Unreal Engineに興味をもって勉強を開始。
他にもいくつかやってみたけど、この動画が分かりやすくてよかった。
操作が速いからピンポイントで見直すのが大変だけど、見れば ...